Da qualche parte bisogna pur incominciare, e chi ben comincia è già a metà dell'opera. Dunque vediamo, in alto a destra abbiamo la mappa dell'impero con tutte le sue province, e qualche svarione: il Noricum non è proprio lì, la Sarmatia non è mai stata una provincia romana, ecc... però qua bisogna che veniamo a compromessi anche con le esigenze del design eh; poi a sinistra troviamo gli spazi dove, nel corso della partita, verranno posizionate da ogni giocatore delle carte coperte, ad indicarne la posizione privata di lealtà verso l'impero, in basso troviamo degli spazi bianchi e neri dove si muoveranno i cursori visibili a tutti ad indicare la posizione pubblica di lealtà all'impero di ogni giocatore; questi, assieme alle carte di cui sopra, ci diranno a fine partita chi siano veramente i lealisti e chi i traditori. Più in basso ancora abbiamo gli spazi dove si muoveranno i cursori "morale della popolazione" e "sicurezza dei confini": insurrezioni popolari e attacchi dei barbari dai confini sono i due eventi che potranno decretare la fine precoce dell'impero e quindi la vittoria dei traditori. In alto a destra un indicatore di turni o "dominazioni imperiali", il gioco si svolgerà durante nove dominazioni imperiali: ogni volta che un imperatore (che non sarà sempre lo stesso, ma potrà variare nel corso della partita, lo vedremo in dettaglio in futuro) giocherà il suo turno questo indicatore avanzerà di uno. I giocatori leali, per vincere, dovranno riuscire ad arrivare alla nona dominazione senza che l'impero vada nel frattempo in decadenza. Infine in basso a destra uno spazio dove terremo le risorse dell'impero: sesterzi e segnalini potere.

Turbo
3/20/2013 12:13:43 am

Sembra molto fiQo!

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Teo
3/20/2013 01:44:47 am

Vabè, non son manco capace a commentare un blog :D
Leggi commento su altro post, sembra bello!

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Michele Fabbri
3/20/2013 02:28:02 am

Prima che me lo chiediate: No, non sono previste flotte di trireme, i mari sono collegati alle province (ne sono in pratica estensione). Controllare una provincia significa controllarne anche il mare.

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KillerInstinct
3/20/2013 04:04:11 am

pessimo un gioco senza dadi...

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